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[游戏攻略] 《英雄*战姬GOLD》游戏修改器+攻防克制表+战斗系统浅析+隐藏人物

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aaatwist 该用户已被删除
aaatwist 发表于 2017-7-4 17:28:59
本帖最后由 aaatwist 于 2017-8-25 23:01 编辑
$ w  E: s, I0 f4 b5 }" [

# ~: D2 A+ u+ e  W8 o0 q& P首先:游戏下载地址. J7 w& n  d1 p" j5 C" ^0 N* k/ O
* P  r$ D& S5 @5 y+ g
  • 攻防克制表:
    / l( P+ D$ n/ l& c+ {

0 B6 P. E% ^- z+ v, o# p7 T% O' L7 Y& Z5 }( |

( N% a) ~0 Y3 k# c7 t/ @$ p# h7 p- J
  • 战斗系统浅析(简单难度可以略过):* Y. i1 U" d3 W+ w3 L7 F
英雄的基本参数5 O- |0 V) W7 z- ?: W' n
武器属性,留在后面集气的部分说。9 T+ T: ?  B. g$ J5 l% O
7 J: c& H- `* o# D2 U, B: W. p
攻:攻击力,决定伤害值。8 l4 @" x0 O# C& d. ~% v
本作的攻击力重要性较低,因为宝具绝大部分都是能加攻击的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有直接加伤害值的宝具,对于有多段攻击的英雄加成远比攻击属性的加成要高很多。) g! z7 b. Y+ Y' [% i& U
! t/ E* H. F3 W% n2 @
防:防御力,决定防御) I* |( l: }( ?
这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的攻击下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段攻击、技能加气的有效性远超坦克,可控性和安全性也更高。6 ]( M" n, ~4 U0 g. u9 {
" ?& @$ K; D1 q7 r' T* U2 T, M9 x
速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。
) Y& _2 H* P$ ^4 E4 H本作最重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是最为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,最好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要性才有所降低。
. m0 T" M( l4 p; Y& Y9 C. K0 e
% M( A1 P/ y+ w  x运:决定暴击率,获得的气量  o7 d% h$ @1 T9 {, f/ H
这个数值决定的都是概率的东西,比较感性。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段攻击的人才前可以比较注重,不过源义经已经是最出色的多段角色之一了。
  E( t0 F; Z" T* `0 K( d# x: Y/ H) J+ d5 Q
兵力/体力2 E% G! P* o, V: n% g! Q2 q  r
对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。攻击力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通攻击即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。1 W1 v  x0 v) C$ H* ^9 c
此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。
- \) h: }* ~+ A3 |" t
2 y) J' i1 v( X0 f8 I4 M: V本作作为战棋游戏,比起刷刷刷靠属性碾压过去,着重战场配置来取得胜利更能体会到其本身的乐趣。全能英雄(每场战斗都值得派出的)只限定在辅助和控场英雄上,dps英雄要看实际情况。但核心每场战斗核心思想是不变的,对【气】和【行动顺序】的把握。  a) _) B% f# ]" D. _  r

) I9 y( \( J: }3 E% y- G! U
! ?7 X) [0 R1 B# O: Q$ p=============================================================2 ]5 a/ Q' L( r5 R
1 O8 m1 f+ s/ H
【气】是技能的发动条件,本作技能输出远超平A(不是废话么),在没拿到各式imba宝物和姜子牙这类团补机器前如何集气是接下来要介绍的部分。# `1 t# O2 g2 }1 X) ^: m" x
: r! u0 F- I4 [, [$ e. K* y4 W9 Z
在这款游戏里气的获得条件有3:7 i, h* ~; A$ G) E* s( x; [. r
1、对属性非克制的敌人进行输出,例如剑砍斧头,毫无克制的术系拍人。/ }& L" i, ^. b
由于这条设定,本作的攻防克制表完全要反过来看,克制的才是不好的,因为那样拿不到气。攻防克制表不是帮忙输出,而是用于辅助集气。如果对克制的敌人进行输出,不单止我方不能拿气,对方还会获得极大量的气值,秒不掉的话就损失惨重。根据敌人前列的类型构成,派出一到两名高速的非克制英雄拿气就是布置阵型的一个关键。
; G! K5 I! n' H( f) c$ O' V& c, Z7 [" @* t; O; I6 s& Q; ?
2、技能集气、抢气等# O+ `) A  J- ~* n
姜子牙、孙六、帕勒米蒂、卡尔大帝等都有相关技能,其中又属术系的姜子牙和帕勒米蒂,姜子牙本身作为高兵力高四维的古代英雄,还能扔前排当炮灰,在拿到玉手箱和野猪这2个物品后更是能100%在游戏最初行动提供5个气。而帕勒米蒂的4格范围抢气,更是最高能提供8点气。在拿到这2个人物后在接下来布阵也会更加轻松。
- W0 m! t3 v1 ?/ |
9 I( Z3 U+ o! g3 L. {% H4 U) ^$ K5 E+ S% b3、结束回合
# V9 K' ^5 O# x& D只提供一点点,主要是用在支线任务里的无限回合关卡白拿10格气,平时紧密的战斗还是不要太指望。7 t2 h. t; H7 m& {$ F' x/ o
9 Z( T8 b8 i. q+ r$ I
结合这3个特点,可以看出在拿到玉手箱和野猪之前主要围绕第一种方法来集气。克制的部分已经提过了,接下来要强调的是多段攻击、aoe攻击来快速集气。
# F$ \/ P1 B/ @* \+ ^* D2 g- n" J8 N3 k; R+ ]+ a; j# Y
多段攻击:
& z) V$ ]1 |. r+ G. `+ z: z这本作游戏里类似源义经的3气一排3段剑技,5气一列10段攻击的这种攻击方式,虽然总输出不高,但每段攻击都能单独获得气并附着道具提供的debuff。直接使得源义经成为前中后期的中流砥柱。此外库胡林的8格3段攻击,阿喀琉斯的17段连击集气残忍度更加无法直视。主要不克制敌人的属性,直接拿满10格气是一定的。为后续的dps提供资源。
" Y) w8 G# }# e. f# q* |9 t: H- L9 w" c# M8 K6 {8 R, u, \
AOE:& T6 x  X' G+ e
范围攻击技能其实和多段攻击类似,每个格子都相当于一段攻击,男主的2气3格aoe如果都覆盖敌人的话就相当于3段攻击的集气。当然可靠性没有多段攻击靠谱,着重高倍率aoe清兵更为合理。
. T7 s! o4 {- \  g. I
# t3 d! Q$ @$ o& n4 I8 |( {【行动顺序】作为最灵活多变的部分,我不会细讲,而是着重于【控场】这一行为上。+ j8 o  U" V! v( B: ~/ M0 |

  a2 A) @, X4 d6 s3 r1 o, Q这里指的控场意思是使敌人无法施放技能或者无法行动,因此接下来要重点介绍的各种提速和延迟技能。$ O9 u' T2 [; S
. T' ]2 }2 g, t0 y( x: l
控场的方式有3:: Z# q6 K5 X& h' l* q- e
1、降低我方硬直  p  a; k0 X) r; j
最直接的方法便是提高我方速度参数,可惜提升速度的主动技能不单止浪费回合,还浪费气,因此类似凯拥有的“指导”这一特性在前期非常重要,指导特性能直接提供前方人员的2点速度,行动档次立刻就不同。  O6 x! U2 O* w2 a8 z2 K
除速度外还有直接降低硬直的技能,本作在这方面的可操纵性上不算太灵活,除了几个寥寥可数的硬直降低宝具外,也就哥白尼、贞德拥有该技能,还附带180的己身高硬直,不算特别强力,但前期也很值得一用。
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2、提高对方硬直
- R0 j0 W" h; J' @" c和控场方式1类似的,降低对方速度,其次值得一提的是前期不列颠事件入手的圆桌骑士格拉海德,合适的4围和技能+威光特性,降低一列敌人的1点速度,在格拉海德加入后前线的弁庆就暂时可以退居二线了。(主要还是弁庆的英雄技能习得过晚,习得英雄技后直接回归一线)
7 O( z9 n4 v$ `, L0 I& H6 ~$ A而直接提高对方硬直的技能则各式各样,其中又属伊能静忠、阿特拉斯的英雄技能最为抢眼,具体效果不熬述。此外还有阿喀琉斯这种靠宝物变身而成的最强单控英雄,后面介绍。2 G6 A4 J* e5 ^6 s4 c/ r/ W# \2 x
% S# c) O* N4 Z  h! S( v+ }0 H  o1 w
3、直接改变行动状态
- ~7 K7 u2 r+ H8 ~' }7 A8 r9 I属于这类的也就3种情况:二动、负面状态、未来诗篇。二动任务例如高文在特殊配置的支持下可以获得直接毁游戏的能力,而在平时高文的二动却贡献不多,因为高文的其他技能并不出色。而觉醒后的大和武耗费的施法时间实在太高,灵活性过低。最后是伽利略的范围二动,该技能是最有战术意义的二动技能,施放时间和硬直也适中,在获得未来诗篇之前可以提供最强的局势支持。  E9 i, E: f' u, u3 e/ k
而本作负面状态只有封印、麻痹有控场的意义,其中又属封印最靠谱,但拥有封印技能的英雄寥寥可数,哥白尼、浮士德、三藏。幸好有宝具能在攻击暴击的时候附着封印和麻痹,在入手后交给源义经、五右卫门这种稳定的暴击点后也能有效控场。
% I& o, U: q! E! \7 q未来诗篇,最强辅助技能。而且诺查丹玛斯本身还是罕见9速。。未来诗篇一出,游戏就赢了。这部分不多说了,自己能体会。
7 }& j5 i+ `* t7 o" x" ~
/ G3 ]; b  {/ i' ]8 y2 C7 H最后来讲编队和布阵。9 ^( h4 P8 l1 J8 ~3 I

6 q+ L2 F7 B, |$ ^在高难度战斗下首先要考虑的是集气任务的分配。根据对方类型的不同,使用非克制系的高速单位普攻拿气。其中多段攻击、术系攻击最佳。因此阿喀琉斯、武藏坊弁庆这种角色是最优先要考虑放入场的。8 H9 l& C+ F$ M8 F: X

/ C" E$ Z% N) p( x$ S1 d接着是核心的输出,输出没必要克制敌人,而是要看对面的高速dps角色的站位,保证能攻击到该名敌人。在实际战斗中敌方构成并不是所有都是dps,仔细观察可以知道部分是辅助,部分虽然dps系但是技能有很长的施法时间,这种敌人就是要忽略的,专挑没施法时间又高速的dps系敌人捏。在前期这种角色主要是炮系、铳系担当,使用源义经和政宗的直线技能都比较靠谱。7 Y- G# Q' Z. ^) [# B+ s
" t7 Y, W$ v, E9 W2 Y: F  h- ~+ r
最后是辅助,可惜前期除了卑弥呼外就没辅助了。后期放上各种硬直控制人物,这不多说了。# _% E( q1 V# ]* u

2 \, X/ s2 n7 k; I" i2 f0 h8 U+ y8 ]/ P  N/ |/ @
  • 隐藏人物获取方法:
    - @& ]2 ]# m6 ?, f9 }: P/ i
) q; I4 v2 h7 z! g9 K
孙六兼元:收齐鬼丸、数珠丸、大典太、三日月宗近和童子切,并征服南美,下回合加入。
佐佐木小次郎:主角累计获得30次MVP评价,下回合加入。
宫本武藏:小次郎个人事件流程获得。
伽利略:征服珀斯(澳洲)并累积资金超过88万,随即完成解锁事件。
哥白尼:征服欧盟与俄罗斯,持有超过40件道具,下回合加入。
梅林:完成帕西瓦尔的第3个事件,随即完成解锁事件。
冈比西斯:征服埃及15回合后自动加入。
???; j* T$ U9 z0 }
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叶樱清楚(项羽):征服大华帝国,随即完成解锁事件。
0 D" k" X& _& |7 [
0 @0 \6 b. b2 b: \, u6 D
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查理曼大帝:征服迦太基并完成所有屠龙支线(XXX竜退治),随即完成解锁事件。
浮士德:持有超过15件合成得来的道具,统一东瀛后自动加入。
阿喀琉斯:完成阿尔威达的第2个事件,随后征服净土。
赫拉克洛斯:完成诺斯特拉达姆士的第5个事件,随后征服世外桃源。
齐格弗里德:征服斯德哥尔摩并完成当地相关事件,接着征服极北之地与瓦尔哈拉。
库胡林:完成库克的第5个事件,随后征服马格美尔。
太公望(姜子牙):完成吕布的第2个事件,随后征服昆仑。
阿特拉斯:完成达芬奇的第3个事件,随后完成相关事件解锁。
第欧根尼:成就点突破1500,征服萨姆纳堡。
阿基米德:征服蒙古-马其顿联盟,向商店售出30件道具(之后可以买回来)。
空中岛:收齐所有的古代英雄,完成蒙特祖玛第5个事件,会在南美出现“黄金之门”这个都市,接着顺着流程完成事件即会出现。
4 Y9 \5 E8 G& R& B  u7 X
# `: ^6 F* S: A1 ^9 q/ b
  • 修改器:
    4 Z/ o& U4 F1 ^+ I. @2 O
用法,和大多数修改器一样,修改人物数据先要在游戏里兵力或装备界面选中该人物
( L  S5 z6 T) q/ F7 x
9 y$ I" M- L. s3 }# W2 b" B
http://pan.baidu.com/s/1dFcQM8x(提取码回复后可见)
" w; b5 @3 Y8 T

* \9 l( {0 d6 q" ]$ Prkc8
: L& z+ p8 G/ K# G
4 |! p1 X* Y8 ]; O0 a修改器已知的问题和解决方法9 }0 B3 o7 h" U. I  }- T! k! w
1.装备、特性名称乱码
$ y- U& {2 a; Nunicode问题,老生常谈了,解决方法:a.用ntlea加载  b.或者直接在系统语言设置里把地区设成日本就好了4 r2 }. a/ s' \1 a* r5 ^
1 Y3 o0 z' M8 V5 U
2.中期以后新加入的英雄修改装备时指向别的英雄的装备栏. O. @# {# O8 Y* c  A/ G, g
在游戏里点进英雄装备栏,按一下卸下装备就好9 a8 y  d( V! N  f
  h& f& P) L5 {- F7 a: Z% w  ?0 _. K
3.修改装备时可选的列表里装备不全
0 `! \. A5 r! G1 m- r6 w比如说石板,阿加西; R6 T. ?4 w4 Z5 J* r
是因为部分装备日文名称太长,无法显示造成的,但有一个破解方法:2 s1 C2 u1 ~0 g) v
找一个已拥有的日文名长的装备先装上,然后你就会发现修改器里那个格子的装备选项就全部出来了,先装上的装备被替换以后还是会在仓库不会消失的。

5 \# @) o& t0 A$ @! f9 H5 L
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angelfy110 该用户已被删除
angelfy110 发表于 2017-8-1 15:24:37
修改器能修改什么?下来看看
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dbzht 该用户已被删除
dbzht 发表于 2017-7-30 23:31:26
下载个修改器玩玩
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chuji 该用户已被删除
chuji 发表于 2017-7-29 16:57:39
好久不来了,有新游戏,支持
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wsxs0102 该用户已被删除
wsxs0102 发表于 2017-7-26 13:48:48
好久不来了,有新游戏,看看
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逍遥灬神游丶 该用户已被删除
逍遥灬神游丶 发表于 2017-7-20 16:51:07
这个游戏可以吗?
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robin0011 该用户已被删除
robin0011 发表于 2017-7-18 20:10:16
玩游戏不下修改器,总感觉哪里不对
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2642101145 发表于 2017-7-18 18:00:35
感谢楼主分享。。。。。。。。。。。。。。
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 17:43:49
aaatwist 发表于 2017-7-15 12:160 t+ K' G) s  Z" B6 p* M# e
我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
/ n* b* c" j$ k7 D4 p- M8 z  O, e
这游戏高文无双了。。。只有迷宫6层,不知道为什么回合数一直不够,百度攻略发现别人是没回合限制的,但是我玩的时候限制50回合
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16:03 来自手机
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06
* y, V+ J' C9 u2 F8 T& z迷宫6层死活过不去了。。。求攻略

6 ~6 v1 B3 ^- |- y我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
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丁字蕾丝吊带 该用户已被删除
丁字蕾丝吊带 发表于 2017-7-15 01:19:37
感觉挺有意思的这游戏 下下来玩玩
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06:22
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
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今夜来潮吹 发表于 2017-7-14 23:18:52
游戏都下了还是拿个修改器,
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三上悠亚 该用户已被删除
三上悠亚 发表于 2017-7-9 18:24:08
提取码:rkc8     楼主很用心哦
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qweasdz1652 该用户已被删除
qweasdz1652 发表于 2017-7-9 13:09:30
游戏下了,修改器。。。还是用用吧
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麻雀老爹 发表于 2017-7-9 07:34:39
谢谢楼主分享:):):)
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vishaybaobao 该用户已被删除
vishaybaobao 发表于 2017-7-8 19:12:39
准备下了看看,谢谢楼主
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s6801239 发表于 2017-7-8 18:51:48
回复了也没提取码  什么鬼!
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s6801239 发表于 2017-7-8 13:31:07
我来领提取码的,多谢楼主
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-8 00:22:20
阳辰之星 发表于 2017-7-8 00:030 {- r( b4 Z/ J" O9 a2 Y6 z' h2 M. z
楼主提取码呢?怎么搞?
4 l4 y* [) p! Z) K. T
回复后刮一刮就出来了:)
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