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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
: K9 d2 p* i! q
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6 e; T% ]. u9 Y# f1 g' H- ~! j: @
: c' a0 {1 J( `3 {+ s# \( z% k2 ?给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:
7 k% X- g: `9 M! r# B1 g6 `9 X% z
阿尔法公司:The Company V6.2.0 ' d' ^7 F) }. l8 w- |: e
(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的): C3 h9 i+ K" j/ K- M
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距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了
; r+ u0 m9 s {) M( S5 {* h阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多
, l( g8 s! a9 }9 C+ j主角把自己在公司研究的新药,( F4 W; A6 T# E5 [( P2 h' e
给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事
1 i5 S5 ]+ d' a/ y, c分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!
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游戏特点' w* z3 d) c/ l* _4 o+ U# S
-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~2 g. O6 S( u- i& o. x7 W
-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~
/ X% `! N1 Y! P. c4 ?3 J2 e-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~
3 z9 w: ?7 k! {" _5 I/ W( @-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~1 w1 G$ Y, }& h- E. Z
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更新日志
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内容更新& ^! Z8 R; g1 r# p) s$ H% ^
约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了3 A. n0 a( G3 o3 K& ~8 w
新的对话被添加到场景的所有变体中
; A# J2 b4 |) x9 C+ I4 g4 \心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头
. t9 c. t. K% Q' ~' l# S现在使用新的内容块系统
+ @+ P9 U8 u' s第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的% }- I) J/ D3 c$ W' r. z, F
修改John的剂量场景结构
, I) }' }- m/ x) `: C. o' _主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化
# A- m, t' G1 m H4 g* ?4 X9 @+ G更有组织性,虽然功能相同
4 I0 W3 Q% Y. n/ X& c3 C( Y将被应用到其他字符前进
. {& O3 d; l( l4 w m b2 T2 x% p5 w+ j实现John的问候内容1 j1 P/ N/ r, s. p
有效替代评论系统
4 R* f$ T0 ]9 E9 [- B6 o8 R当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
7 J/ L. P: ?6 s1 K他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论
+ D# Z+ Z8 [0 T迎合约翰的口味可以增进关系4 q" ?" e, p2 [- ]! I1 @9 f- e
同样适用于“Nice John”和香奈儿
/ r2 s% N+ k; s) Z2 I" K查看相关的DevBlog获取更多信息!$ K8 d1 T6 h3 b* L8 @4 Q
增加了新的选项,以跳过整个天的游戏
% \$ w! [9 {- {7 R f z7 L选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
9 r# ?8 f' N5 V s1 p, D4 n7 }: K0 m选项只在没有故事事件发生的日子可用
3 Q' p- A4 F( o7 `& m e. j5 H1 v会跳到晚上吗3 F) h; V) A# Q, w0 V0 Y1 {3 g
增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上
5 Z/ B- {/ @3 D8 q9 y/ s- j6 u1 n约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!
: _ O" _1 X4 i W$ l9 w约翰和香奈儿的新形象已经加入5 i% P9 ~/ w* z, k/ l5 c
UI更新应用于游戏的重要部分
# Q1 v$ Y) P9 p; W6 f6 B6 [检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖: y& u- A' a: Y1 f, H5 h
Penny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)
( C2 P8 V8 h) k# C3 g在房间里打盹现在总是超过2个时间单位- x4 V; d5 j5 }+ ^* C' T
在房间里使用手机现在有了自己的场景
% m4 W: c; L9 Y. v成就奖励的改进
8 o6 D4 T% Q% n! V' f: W取得的成就仍然是一项巨大的工作
9 l7 I3 n+ ^& e- {' M# C在不久的将来,他们将得到一次适当的复习
6 f- i) B4 g" `, D1 \$ }. f1 B系统更新# o4 C5 H7 Q+ Z$ O
从游戏中删除了数百个多余的故事变量
, N. M( P! H; d6 \3 v- h您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进+ Q0 G6 I) K' C8 `* n n Z* |
这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进. O/ {* T4 N+ b7 n! x" r& g* {1 L
我是个糟糕的…,糟糕的程序员) n6 G- a7 F# g4 P- P
约翰和香奈儿的偏好已经确立
9 L& t$ B8 ?6 ?) R) n. `. z已经为John的内容构建了内容块基础结构% y4 s6 r' j" l k3 W
更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪
; S! R- s8 ^) R2 d3 i* O5 h9 f更新跟踪功能,现在调整首选项更新* ]/ V9 }- j- s+ ?" B
当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2
$ }9 R$ `) s+ \6 f这是默认行为,可以在适当的地方重写' ?1 S4 S; i1 @0 y
这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!
7 K4 t' U2 _9 _2 U4 W跟踪代码中的故事标志的新功能
# Z- _- d' [1 ~8 E跟踪/操作代码中的时间元素的新功能2 R! M1 i: K% q* M# T' ~1 v1 f1 p
处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能+ y0 T# F* e7 i
对场景进行了几次结构更新; ]1 R& B( M9 b
只是更新旧的代码!
. ~1 E# r" s- I* j: R7 A0 E# m5 s修复
# W* t. s* Q+ k3 U3 D修正了第1章中可能出现的重复的便士现象
/ L& u$ E1 T) a$ D修正了宏错误
d- Y- w7 `' L' p2 C& E6 Z& @修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态, g/ D6 y; E( a% M" G S" N
修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误
7 p- ^6 I' t( r一些语法和拼写/语法修复
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下载:, p1 o9 G0 L" }) [6 d; C
http://link.失效链接//s/lhadg7zm5 p9 z( ^9 C& Z
备用下载:, m/ j0 v" `+ B; U# s6 k
http://www.qqupload.com/e20x) I2 N9 r$ p9 V, g/ e
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